介绍
winS for Unity 是一个基于Unity引擎的开发解决方案。
通过一个现代化、模块化和全异步的架构,使得您可以快速实现市面上所有主流级别的特性。
设计理念
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平衡设计:架构内的每个模块在设计时均考虑到了性能、易用性和可维护性。
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分层架构:架构内的每个功能分离清晰,高度模块化和抽象化。
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使用直观:基于协程的架构使得整个控制流清晰自然。接口齐全且明确,模块之间无耦合,用户可随时基于需求进行扩展和自定义。
支持版本与平台
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Unity:2022.1.x及更高版本, 所有可发布平台。
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团结引擎:1.2.4及更高版本, 所有可发布平台。
提示
一些功能/扩展包也支持未列出的版本,请以实际使用为依据。
与其它框架比较
winS for Unity 早期原型均以项目实战进行积累,在设计之初就专注于开箱即用的特点,降低使用门槛。
对于市面上已有的成熟解决方案,我们不再重复造轮子,而是进行二次封装来提高易用性。
相对于其它框架,winS for Unity有更短的开发时间和更好的易用性。