输入动作 (Input Action)
输入动作是对UnityEngine.InputSystem.InputAction
的代码抽象。
使用 InputAction 可以使您无需维护 Input Action Asset。
每个输入动作都有一个或多个输入事件
供您监听。
📄️ 动作类型
每种输入动作都有具体类型,且相较于 Unity Input System 更加具体。以下是所有可用类型。
📄️ 内置动作
扩展包内内置了常用的输入动作,您可以直接使用这些输入动作或基于此进行额外扩展。
📄️ 自定义
若内置的输入动作无法满足您的需求,您可以自定义一个输入动作。