编辑器
编辑器是 winS.Unity.ResourceManagement 资源管理的核心部分。
在中大型项目中,项目中的资源随着进度的推进而逐渐增多,版本迭代导致废弃资源和旧版资源堆积在项目中,工程目录日益臃肿,可维护性逐渐降低。 winS.Unity.ResourceManagement 通过 可索引资源 来解决此类问题。
在编辑器中,您需要为资源创建 资源 和 资源组,通过 资源管理器,您可以直观的统计这些资源,并及时剔除未使用的资源,保持工程整洁。
编辑器表示
在编辑器下,每个资源都应该有其编辑器表示。编辑器表示允许您通过 资源管理器 来可视化的索引这些资源(如右图所示)。 框架允许您拥有以下两种编辑器表示:

资源管理器的索引视图
