在编辑模式下播放声音
您可以使用winS.UnityEditor.EditorAudio来轻松的在编辑器模式下播放声音。
EditorAudio 基于池化的 AudioSource 设计。
使用示例
Example_EditorAudio.cs
using UnityEngine;
namespace Examples.Editor.EditorAudio
{
using EditorAudio = winS.UnityEditor.EditorAudio;
public class Example_EditorAudio
{
public static EditorAudio Play(AudioClip audioClip)
{
return EditorAudio.Play(audioClip);
}
public static EditorAudio Play(AudioClip audioClip, float volume)
{
return EditorAudio.Play(audioClip, volume);
}
}
}