在编辑模式下播放声音
您可以使用winS.UnityEditor.EditorAudio
来轻松的在编辑模式下播放声音。
EditorAudio 基于池化的UnityEngine.AudioSource
设计,支持对音量和音调的修改。
使用示例
using UnityEngine;
using winS.UnityEditor;
public class Example_EditorAudio
{
public static EditorAudio Play(AudioClip audioClip)
{
return EditorAudio.Play(audioClip);
}
public static EditorAudio Play(AudioClip audioClip, float volume)
{
return EditorAudio.Play(audioClip, volume);
}
}