编辑器GUI系统
此扩展包提供了一个强大且功能齐全的编辑器GUI库。
GUI库采用 Flex box 布局模型,通过 Unity UIToolkit 实现。它被设计为仅在编辑器下可用的先进绘制接口,且独立于Unity其它GUI接口运作,它拥有以下特点:
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兼容Unity UIToolkit;
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完全重写的基础编辑控件;
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重新设计的高性能下拉菜单;
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大量额外精心设计的编辑器控件;
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可独立或集成进 Unity 的撤销与重做功能;
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支持非UnityEngine.Object
数据的使用;