初始化
本页面的内容旨在进行框架的初始化工作。
环境准备
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确保工程已经创建且版本不低于推荐版本;
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在工程中以嵌入的方式安装扩展包 com.wins.unity;
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工程没有任何错误;
初始化运行时
在您的任何代码执行前,调用 winS.Unity.Runtime.Initialize()。
using UnityEngine;
using winS.Unity;
public class Main : MonoBehaviour
{
private async void Start()
{
await Runtime.Initialize();
// Your code....
}
}
若您想了解 winS.Unity.Runtime.Initialize() 在幕后做的事,请点击 这里。