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游戏场景 (GameScene)

游戏场景 winS.Unity.SceneManagement.GameScene 是对 UnityEngine.SceneManagement.Scene 的高层次封装。

Unity 中的场景管理被分散在多个接口中,GameScene 通过将这些接口完全整合来提升易用性。

using System.Threading.Tasks;
using winS.Unity.SceneManagement;

public class Example_GameScene
{
private GameScene gameScene;

//加载场景
public async Task LoadScene(string sceneName)
{
gameScene = await GameScene.Load(sceneName);
}

//关闭场景
public Task CloseScene()
{
return gameScene.Close();
}
}