3. 使用编辑器编辑配置
在本章节,我们介绍配置编辑器的使用。 我们首先通过菜单项 "Example/Window/Character Config Editor" 打开配置编辑器。
此时编辑器会显示在Unity下并显示以下内容:
我们点击创建按钮来创建一个新的角色配置,在本例中,我们将新的角色配置命名为 Jarcia。
此时,您可以进行可视化编辑并通过 Ctrl+S 快捷键进行保存:
在本章节,我们介绍配置编辑器的使用。 我们首先通过菜单项 "Example/Window/Character Config Editor" 打开配置编辑器。
此时编辑器会显示在Unity下并显示以下内容:
我们点击创建按钮来创建一个新的角色配置,在本例中,我们将新的角色配置命名为 Jarcia。
此时,您可以进行可视化编辑并通过 Ctrl+S 快捷键进行保存: