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开启/关闭 日志输出

您可以通过winS.Unity.Logger.enable属性来启用/禁用日志的输出。

using UnityEngine;
using Logger = winS.Unity.Logger;

public class Example_Logger_Toggle : MonoBehaviour
{
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E))
{
Logger.enabled = !Logger.enabled;
}
}
}
运行时支持

此设置不仅限于编辑器下,即使在运行时,您也可以随时开/关日志输出。