开启/关闭 日志输出
您可以通过设置 winS.Unity.Logger.enable 来开/关日志的输出。
using UnityEngine;
using Logger = winS.Unity.Logger;
public class Example_Logger_Toggle : MonoBehaviour
{
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E))
{
Logger.enabled = !Logger.enabled;
}
}
}
提示
此设置不仅限于编辑器下,即使在运行时,您也可以随时开/关日志输出。