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winS.Unity.Modules.Input

Version 2.3.0

此扩展提供一个基于 Unity Input System 的输入模块;

模块负责将 Input System 系统中的动作映射为输入事件,并提供了多种集成接口和可异步的阻塞输入事件。它拥有以下特点:

  • 无需维护任何 Input System Asset,全代码驱动。
  • 可阻塞的输入事件可以大幅简化处理按键的业务代码复杂度。
  • 可高度自定义,允许你创建任何类型的输入并集成到模块中。
  • 创建业务所需的输入抽象之后无需任何处理,模块内部将处理全平台映射关系。
Dependencies
直接依赖最低版本
com.wins.unity2.4.0
com.unity.inputsystem1.11.2