winS.Unity.Modules.Input
Version 2.3.0
此扩展提供一个基于 Unity Input System 的输入模块;
模块负责将 Input System 系统中的动作映射为输入事件,并提供了多种集成接口和可异步的阻塞输入事件。它拥有以下特点:
- 无需维护任何 Input System Asset,全代码驱动。
- 可阻塞的输入事件可以大幅简化处理按键的业务代码复杂度。
- 可高度自定义,允许你创建任何类型的输入并集成到模块中。
- 创建业务所需的输入抽象之后无需任何处理,模块内部将处理全平台映射关系。
Dependencies
直接依赖 | 最低版本 |
---|---|
com.wins.unity | 2.4.0 |
com.unity.inputsystem | 1.11.2 |