示例-对话编辑器
以下内容旨在教学如何使用 winS.Unity.Process 创建一个简单的对话编辑器。
📄️ 1. 创建对话流程
在本篇中,我们将学习如何创建一个自定义流程 Dialogue。
📄️ 2. 创建对话编辑器
在本篇中,我们将为 Dialogue 创建对应的编辑器。
📄️ 3. 创建对话资产
在本篇中,我们将为 Dialogue 创建对应的资产。
📄️ 4. 创建自定义节点
在本篇中,我们将为 Dialogue 创建一个名为 Speak 的自定义节点。
以下内容旨在教学如何使用 winS.Unity.Process 创建一个简单的对话编辑器。
在本篇中,我们将学习如何创建一个自定义流程 Dialogue。
在本篇中,我们将为 Dialogue 创建对应的编辑器。
在本篇中,我们将为 Dialogue 创建对应的资产。
在本篇中,我们将为 Dialogue 创建一个名为 Speak 的自定义节点。