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2. 创建对话编辑器

在本篇中,我们将为 Dialogue 创建对应的编辑器。

使用流程编辑器创建向导

通过 winS For Unity->编辑器创建->流程编辑器,您可以打开流程编辑器创建向导。

编辑器创建菜单栏

流程编辑器创建向导将扫描项目中可用的流程,一旦它准备就绪,您就可以点击开始进入下一步。

流程编辑器创建向导

创建设置

点击开始后,将跳转到设置页面,在此页面中,您可以设置一些创建参数,以下是我们在本示例中的设置:

流程编辑器创建设置

确认创建参数后,您可以点击创建按钮进行创建。这会触发Unity编辑器的资产导入。之后,您可以关闭 流程编辑器创建向导。

检查创建的编辑器

现在流程编辑器已经在指定目录创建(在本示例中,它被创建在 Assets/EditorExtension/Example.Editor.DialogueEditor 文件夹下)。

编辑器目录

接下来,我们将创建对话资产。