跳到主要内容

LateUpdate 调用

LateUpdate调用允许您在每帧 (在Update之后) 调用指定的方法。

注意

LateUpdate调用一旦启动就会一直运行,您需要调用 LateUpdate.Stop 才可以结束调用。

示例

您可以使用 Updater.AddLateUpdate 来添加一个LateUpdate调用。

using UnityEngine;
using winS.Unity;

public class Example_LateUpdate
{
private LateUpdate lateUpdate;

public void Start()
{
lateUpdate = Updater.AddLateUpdate(MyLateUpdate);
}
public void Stop()
{
lateUpdate.Stop();
}

private void MyLateUpdate()
{
Debug.Log(Time.deltaTime);
}
}

上述代码通过 Updater.AddLateUpdate 来添加对 MyLateUpdate 方法的每帧调用。

Updater.AddLateUpdate 返回一个此调用的句柄 LateUpdate。 通过此句柄,你可以在适当时机调用 LateUpdate.Stop 方法来停止每帧调用。