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Update 调用

Update调用允许您在每帧调用指定的方法。

注意

Update调用一旦启动就会一直运行,您需要调用 Update.Stop 才可以结束调用。

示例

您可以使用 Updater.AddUpdate 来添加一个每帧调用。

using UnityEngine;
using winS.Unity;

public class Example_Update
{
private Update update;

public void Start()
{
update = Updater.AddUpdate(MyUpdate);
}
public void Stop()
{
update.Stop();
}

private void MyUpdate()
{
Debug.Log(Time.deltaTime);
}
}

上述代码通过 Updater.AddUpdate 来添加对 MyUpdate 方法的每帧调用。

Updater.AddUpdate 返回一个此调用的句柄 Update。 通过此句柄,你可以在适当时机调用 Update.Stop 方法来停止每帧调用。