Update 调用
Update调用允许您在每帧调用指定的方法。
注意
Update调用一旦启动就会一直运行,您需要调用Update.Stop才可以结束调用。
示例
您可以使用Updater.AddUpdate来添加一个每帧调用。
using UnityEngine;
using winS.Unity;
public class Example_Update
{
private Update update;
public void Start()
{
update = Updater.AddUpdate(MyUpdate);
}
public void Stop()
{
update.Stop();
}
private void MyUpdate()
{
Debug.Log(Time.deltaTime);
}
}
上述代码通过Updater.AddUpdate来添加对MyUpdate方法的每帧调用。
Updater.AddUpdate返回一个此调用的句柄 Update。 通过此句柄,你可以在任意时机调用Update.Stop方法来停止每帧调用。