添加 Update 调用
Update调用允许您在每帧调用指定的方法。
注意
Update调用一旦启动就会一直运行,您需要调用 UpdateHandle.Stop 才可以结束调用。
示例
您可以使用 Updater.AddUpdate 来添加一个每帧调用。
using UnityEngine;
using winS.Unity;
public class ExampleUpdate
{
private UpdateHandle updateHandle;
public void Start()
{
updateHandle = Updater.AddUpdate(MyUpdate);
}
public void Stop()
{
updateHandle.Stop();
}
private void MyUpdate()
{
Debug.Log(Time.deltaTime);
}
}
上述代码通过 Updater.AddUpdate 来添加对 MyUpdate 方法的每帧调用。 Updater.AddUpdate 返回一个此调用的句柄 UpdateHandle。 通过此句柄,你可以在适当时机调用 UpdateHandle.Stop 方法来停止每帧调用。