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重复调用

重复调用允许您每隔一段时间后调用指定的方法。

注意

重复调用一旦启动就会一直运行,您需要调用 RepeatCall.Stop 才可以结束调用。

示例

您可以使用 Updater.AddRepeatCall 来添加一个重复调用。

using UnityEngine;
using winS.Unity;

public class Example_RepeatCall
{
private RepeatCall repeatCall;

public void Start()
{
repeatCall = Updater.AddRepeatCall(3f, MyRepeatCall);
}
public void Stop()
{
repeatCall.Stop();
}

private void MyRepeatCall()
{
Debug.Log(Time.time);
}
}

上述代码通过 Updater.AddRepeatCall 来添加对 MyRepeatCall 方法的重复调用。

Updater.AddRepeatCall 返回一个此调用的句柄 RepeatCall。 通过此句柄,你可以在适当时机调用 RepeatCall.Stop 方法来停止重复调用。

重置计时器

若您只是希望将当前重复调用的计时归零,您可以调用 RepeatCall.ResetTimer