2. 创建对话编辑器
在本篇中,我们将为 Dialogue 创建对应的编辑器。
使用流程编辑器创建向导
通过 winS For Unity->编辑器创建->流程编辑器,您可以打开流程编辑器创建向导。
流程编辑器创建向导将扫描项目中可用的流程,一旦它准备就绪,您就可以点击开始进入下一步。
创建设置
点击开始后,将跳转到设置页面,在此页面中,您可以设置一些创建参数,以下是我们在本示例中的设置:
确认创建参数后,您可以点击创建按钮进行创建。这会触发Unity编辑器的资产导入。之后,您可以关闭 流程编辑器创建向导。
检查创建的编辑器
现在流程编辑器已经在指定目录创建(在本示例中,它被创建在 Assets/EditorExtension/Example.Editor.DialogueEditor 文件夹下)。
接下来,我们将创建对话资产。